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大家好,我是我行我素的游戏电影导演梦罗浮 玩过传奇、奇迹MU、天堂2、魔兽世界、奇迹世界、卓越之剑,发现网络游戏有很强的互动性,可以拿来拍游戏电影,满足自己拍大片的瘾,因为我是学美术出身的构图、色彩、取景等等都有一定的基础,也在北大方正软件技术学院当过一年多的MAYA教师,有了3D软件和后期制作基础. 2005年年底就开始了游戏电影之旅,开始从我玩过的网络游戏里选择一个适合自己的创作舞台,作品定义为《英雄年代》,讲述者网络游戏里英雄们的史诗,是一部12集的网游电影剧. 传奇、奇迹MU 这两个都是ARPG游戏,视角单一,俯视,空间表现张力小,也没有近距离角色表情,没能入选 奇迹世界、卓越之剑 人物画面都非常地精美,可惜不能一机多开,有人说请演员,可以,但是,这两个网游各有一个缺陷,奇迹世界的地图太少,景点少,不够我的剧本发挥,而且怪大都是主动怪,刷新速度快,影响拍摄,我拍戏不想被频频出现的怪物打断;卓越之剑是角色表情动作僵硬,摆个POSS跟雕像一样,也不适合. 魔兽世界 暴雪的大作,MMORPG的佼佼者之一,可玩性非常强的网游,也是世界网游厂商纷纷借鉴的榜样,有丰富的表情动作和肢体语言,这可以说是非常适合游戏电影拍摄,国外的《远古传说》三部曲就是很好的证明,恢弘的部落与联盟的史诗,波澜壮阔的种族战争,两个字:"震撼"! 但是,我还是放弃了他,因为、、、、、游戏角色我嫌丑,而且不够写实,色彩鲜艳,风格偏向卡通化,我承认魔兽世界的设计风格很艺术,但是我是写实加唯美派的网游审美者,这也许是我学生时代画多了素描色彩的后遗症吧,对文艺复兴时期的美术依然存在着留恋. 最后我选择了天堂2 天堂2一直以来就以画面著称,随便拿一张游戏截图,没玩过的还以为是CG,因为游戏角色、场景的面数都是2000面以上,这是目前D9网游里最贴近CG的作品,尤其是天堂2第七章增加了水面反射效果和背景焦虚,离CG效果更加贴近了.天堂2有个缺点,就是没有像《魔兽世界》那样的表情动画和肢体语言,也没有像《惊天动地》丰富的技能动作,天堂2还很吃电脑配置,七章暗翼天使更新后,对显卡表现能力需求也不少,所以我的天堂2游戏电影都是平均15帧的一卡一卡.于是,熟读了天堂2官方历史神话,开始了融合自己的剧本加以改编,开始了天堂2《英雄年代》的拍摄.在谈及如何拍摄天堂2游戏电影之前,我想说一下,由于从小学开始就锻炼把科幻、魔幻小说当日记写,足球彩票,所以这回《英雄年代》我从没动笔写过剧本,完全是靠脑子边想象剧情边构思人物边策划服装道具边设计镜头拍摄,因为我的记性好,在后期剪辑也没为每个镜头重命名,上千上百个镜头都是靠记忆力在脑子里过电影架构而成. 2006年3月天堂2官方网站的摄影棚开设后,我问过几位天堂2导演前辈,他们一致的意思都是:光申请还得花半年审核通过才能进摄影棚这个漫长焦虑的等待不说,摄影棚的设置依然受限制,不能按导演的意愿改变游戏内的时间,比如早晨、中午、下午、晚上,刷NPC的数量受NC的政策限制,无法在官方摄影棚表现我剧本里的多人多怪混战画面,还有就是飞龙没列入申请道具名单的问题,飞龙是非常重要的拍摄工具,尤其是表现大的战争场面大的远景描写,飞龙的第一人称视角尤为重要. 3月~6月提交申请并获得审批的导演,将在7、8、9月获准进入专用服务器拍摄,可笑嘛这是! 最终,天堂2官方摄影棚在07年停止了运作,回官服拍摄?更加受限制!至于后来我想拍血剑和魔剑的对决也无法实现,那玩意的掉落几率是百万分之一!我不得不说,天堂2官方对天堂2导演的技术支持明显做得不够! 所以,我选择了用www.l2jsom.cn原创兼编译的游戏电影导演系统,在这里我非常感激广寒月影、惜缘、喵喵killercat、yanshi、神宫、火山雪糕给我带来的巨大的技术支持,使我的剧本获得了更加广泛的发挥空间,真正实现了自编、自导、自演! 首先感谢广寒月影、火山雪糕编译的时间控制、怪物控单、SPC系统、天象变化、GM商店、NPC生成、SPX技能测试平台、血红的天空、地震、英雄发光、各种特效等等,更具有价值的是GM摄象机视角,这是韩国NCsoft天堂2宣传片经常用到的,可以任意伸缩镜头,中景近景远景调整应有尽有. 其次感谢惜缘、喵喵killercat、yanshi、神宫的客户端技术支持,他们DIY客户端的能力之强为人悍服,所以我按他们修改的客户端作品改写了剧本里部分道具需求. 由于剧情的情节需要,官方服务器的功能限制使不少游戏电影导演选择了私服拍摄,因为私服可以使玩家轻松拍摄,功能更加强大,方便拓展剧本的发挥能力.有些玩家观众对用天堂2私服拍摄游戏电影而感到强烈不满,认为这是对游戏代理商的不敬,电影大师费里尼的名言:我是一名小丑,电影就是我的马戏团,悬疑片大师希区柯克说过:用电影去说话,全讯网,好吧,拿现实的例子来讲,BL王道的《死之纠结》、寂静岭的《+Liminality》三部曲是天堂2私服拍摄的、宝宝鼠的《史东之死》是用L2JCN的天堂2单机模拟器拍摄的,这些不都是人们心目中的经典优秀的作品吗?还分什么公私之分?自从2006年3月份开设官方摄影棚后,天堂2官方就颁布了新的规定:禁止在私服拍摄. 有些玩家观众对修改游戏客户端感到强烈不满,认为这是对NCsoft的作品感到不敬大家都知道天堂2所能表现的内容不再满足部分玩家和游戏视频导演的剧本需求,但NCsoft提供了我们可以DIY天堂2客户端的可能性,比如BL王道的《帕黎恩狂想曲》里的橙色头发的小男孩,原来是蓝色的,帕黎恩的眼睛被修改为红色的,伟易博,是修改了客户端下systextures文件夹的LineageNpcsTex.utx,用L2Tool解密后再用UTPackage Tool导出DDS,再到photoshop里导进改色,必须安装DDS格式插件.帕黎恩的绝招是莉莉斯的BOSS技能,是他的得力助手阿蕨启动L2JCN天堂2单机版的W盘后,先用navicat修改W盘里的l2jdb数据库,将编号为25284莉莉斯的使者的runspeed[移动速度]设置为0,然后保存数据回到天堂2单机版模拟器驱动的天堂2游戏画面里,在法师角色旁边刷出莉莉斯使者后,让暗精灵去打它,然后跑到拍摄地点等待它的编号为4316的超必杀技能,至于次元的缝隙的通天云团,则是将客户端下的weapongrp.dat用413解密后再在随意挑选的武器的effect_c=LineageEffect.geEffect.e_argos_eye,然后再设置c4_attr6=-1,拿到手里后,武器就会放射所谓的帕黎恩的超必杀通天云团.我很赞同导演和他的助理为了自url that high a. www.2233126.com ,only pay的剧情需要而修改客户端. 光耀漫漫的《幻境传说》、幻月蝶舞的《Soul》都明确表明了客户端修改,官方客户端下的system和systextures这两个文件夹被修改后,点击l2.exe登陆器会被重新更新并覆盖掉被修改的部分,所以只有用天堂2单机版或私服能够逃避更新,所以,我对天堂2官方视频栏的规定禁止在私服拍摄表示怀疑,既然你们禁止私服作品,干吗还要继续允许私服作品登入天堂2官方视频栏?你们的政策明显站不住脚嘛! 著名导演 潘锋在2005年12月评论天堂2官方奥斯卡作品讲过很多朋友在做影片的时候或多或少的过于在意那些音乐、风景和打斗场景了,毕竟我们在看的是一支短片而不是一个MTV、一个游戏操作介绍或是别的游戏风光片什么的.呵呵,话说的重了些,不过我在这里想要说的是,大家在做片子的时候别忘记我们是在做一支有情节、有张力需要统一完整的影片,别的所有的一切都是为了达到这个目的. 我们在制作游戏影片的时候应尽量避免那种在短短十分钟里表现庞大的故事背景及复杂的人物关系的想法,毕竟无论从影片长度及人物表现或是场景设置等都无法与真正意义上的影片制作划上等号,所以或者我们可以把他做成一小段一小段的情节去描写,这样或许我们在制作及观赏的时候都会轻松些. 感谢潘锋的导评,,回应他的建议,我将自己的游戏视频提升到游戏电影的档位,是他给我带来了拍摄12集天堂2游戏电影剧《英雄年代》坚持创作的动力,以下是我的天堂2游戏电影的获奖经历: 我目前的创作理念是七分剧情三分技术,剧情是灵魂,技术是骨架 2006年6月,天堂2《英雄年代》1~5集的合集《抉择的时刻》参加新浪NVIDIA杯游戏视频大赛,获得二等奖 2007年初,天堂2《英雄年代》获得17173的2006年度游戏视频评比剧情类一等奖 2008年初,天堂2《英雄年代》外传《最后的贪婪》获得17173的2007年度游戏视频评比剧情类一等奖 作品多次被报纸、网络新闻登过. 天堂2《英雄年代》目前正在拍摄第七集,敬请等待! 最后再次感谢喵喵killercat、凯琳.格兰杰、",(全讯网地址www.5566001.com);SD{轩寕、叮か当ゞ九音、俏妮妮、四翼の天使这六位美眉和38号男人对天堂2《英雄年代》第七集的背景音乐的协助搜集,再次感谢失去幸福的风精灵、伈囿所属o0东、冰狼红炼、自由带风的坡对第七集和第八集的剧本协作和补充. 还有隆重感激17173的多媒体推荐员幻想星空、酷酷玛鲁和月蚀多媒体技术论坛的煎饼和葱的鼎力推荐! 有不少朋友要我去拍WOW、丝路传说、天下2、诛仙、天龙八部的游戏电影,对不起,我只选择天堂2,因为我是它的铁杆! 我的话完了,那些认为我在发此文章炒作自己的读者们我只能对你们按《大电影2.0之两个傻瓜的荒唐事》里的台词说: 人至贱则无敌 我们都是贱人 但是贱人也可以坚强地活下去! 你也贱他也贱我也贱! 我破罐子破摔 就做游戏导演了我! >_<!!! 梦罗浮 2008年3月13日 (责任编辑:admin) |
